JAKARTA, suarapembaharuan.com - Wakil Menteri Ekonomi Kreatif (Wamenekraf) Irene Umar mendorong inovasi gim lokal terus berkibar di Tanah Air. Hal itu menjadi pesan Presiden Prabowo Subianto agar mengangkat produk lokal menjadi bagian dari industri nasional.
Dalam rangka Hari Ekonomi Kreatif Nasional yang berlangsung pada 1-31 Oktober 2025, Kemenekraf bekerja sama dengan UniPin. Keduanya meluncurkan kampanye #BanggaMainLokal seri kedua sebagai upaya nyata untuk menggaungkan kebanggaan terhadap produk gim dalam negeri sekaligus mendongkrak kontribusi ekonomi kreatif nasional.
“Bangga Main Lokal merupakan wujud nyata dari pesan Presiden Prabowo untuk menanggalkan ego antar sektor, agar kita dapat bersatu bergotong royong dan berkolaborasi antara pemerintah dan pihak swasta sebagai satu kesatuan dalam memajukan negeri ini,” katanya dalam ajang Indonesia Comic Con (ICC) 2025 di JCC Senayan, Jakarta, Sabtu (25/10/2025).
Wamen Irene mengungkapkan inisiatif ini diharapkan mampu memajukan industri gim lokal ke tingkat yang lebih kompetitif. Fokus Kemenekraf yang telah meluncurkan program Game Seed 2025, sebuah langkah strategis untuk mendukung inovasi untuk pengembang gim lokal di seluruh Indonesia, bukan hanya sekadar membuat gim, tetapi juga pada penciptaan nilai ekonomi yang berkelanjutan.
Irene Umar secara konsisten menggaungkan pentingnya promosi gim lokal di berbagai kesempatan. Kolaborasi dengan berbagai pihak menjadi kunci utama dalam upaya tersebut. Hal ini untuk memastikan gim lokal semakin diminati oleh masyarakat luas, baik di dalam maupun luar negeri.
Kemenekraf berharap pengembang gim lokal mampu bersaing tidak hanya di tingkat nasional. Mereka juga didorong untuk menembus pasar global dengan karya-karya terbaiknya. Ini adalah visi besar untuk industri kreatif Indonesia yang berdaya saing internasional.
Co-Founder & CEO UniPin, Ashadi Ang, menyatakan konsistensi Kemenekraf dalam mengembangkan industri gim dalam negeri. Kampanye ini adalah bukti nyata komitmen tersebut. Pihaknya sendiri berperan penting dalam ekosistem pembayaran dan distribusi gim.
“Kami percaya bahwa kolaborasi adalah kunci agar ekosistem kreatif terus berkembang. Saat dunia game bertemu dengan dunia kuliner dan brand lokal, kita tidak hanya menghadirkan pengalaman baru, tapi juga membuka ruang bagi kreativitas yang lebih luas dan berdampak,“ ucap Ashadi Ang.
Kehadiran UniPin di berbagai negara diharapkan mampu membawa dinamika ekonomi yang besar bagi gim lokal. Melalui kolaborasi strategis, pihaknya mendukung pengembang gim lokal. Tujuannya adalah agar gim-gim tersebut dapat bersaing di pasar global dan meraih kesuksesan internasional.
Melalui kehadiran kampanye Bangga Main Lokal di Indonesia Comic Con 2025, UniPin berharap dapat menambah langkah nyata dalam memperkuat ekosistem kreatif Indonesia, serta memperluas peluang kolaborasi lintas industri bagi brand dan kreator lokal.
inisiatif ini menjadi momentum penting untuk merayakan kreativitas, nasionalisme, dan kecintaan terhadap produk lokal di tengah maraknya budaya pop dan industri gim.
Program ini menggandeng sejumlah developer gim lokal, termasuk Gaco Games, Lentera Nusantara, Separuh Interactive, Dream Forge Creation, KhugaLabs, dan Anantarupa Studio. Tak hanya itu, kolaborasi ini juga melibatkan merek makanan dan minuman lokal. Kehadiran lintas industri ini menegaskan bahwa gim kini bukan sekadar hiburan, melainkan juga medium untuk mengeksplorasi budaya sekaligus memperkuat identitas bangsa.
Dalam rangkaian Indonesia Comic Con, keduanya menghadirkan sesi interaktif, talk show, serta aktivasi booth yang mengajak pengunjung untuk tidak hanya bermain, tetapi juga merasakan langsung semangat Bangga Main Lokal melalui konten kreatif dan sajian kuliner khas Indonesia.
Kategori : News
Editor : AHS




Posting Komentar